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domingo, 18 de agosto de 2013

Dungeon Magic (Taito,1993)


son cosas olvidadas, que vuelven desteñidas...


Dentro de los distintos géneros que pueblan el mundo de los videojuegos siempre he pensado que existe una clasificación más que va por encima (o más bien por debajo en este caso) de los estilos. Son esos juegos olvidados.Juegos que por una cosa u otra pasaron sin pena ni gloria a pesar de ser divertidos como los que más.
Como ya he dejado ver siempre me han gustado los beat'em up o brawlers y especialmente los de ambientación de fantasía así que hoy voy a recordar y quizás descubrir a alguien, Dungeon Magic o Lightbringer, como se llamó en Japón, un brawler-rpg que desarrolló Taito, tuvo la mala suerte de salir en la misma época que el paradigma de este género, Dungeons & Dragons: Tower of Doom y por esto entre otras cosas no despegó lo suficiente y actualmente ha caído en el olvido. Por supuesto su calidad técnica y su jugabilidad no es como la del D&D pero tiene algunos aspectos interesantes y es una propuesta jugable muy recomendable.

 



Dungeon Magic recoge la dinámicas jugables típicas del género, o sea, golpear todo lo que nos rodea, avanzando hasta el jefe de fase con un personaje que podrá ir cogiendo objetos y para darle el toque justito de rpg, ir adquiriendo experiencia y mejorando sus habilidades.Como de costumbre el juego comienza eligiendo un personaje entre varios, en este caso tenemos Un Luchador, un Caballero, una Elfa y un Mago y como no podría ser de otra manera la aventura empieza en...una taberna.


el diseño es anime muy vistoso


El argumento, es obviamente tópico total. Lo de siempre vamos: un malo malísimo quiere desatar el caos en el reino y ha secuestrado a la princesa.Pues vale, pues me alegro.El caso es que los secuaces llegan a la taberna cuando estamos apurando unas jarras y como eso nos toca las pelotas pues en fin, no lo vamos a dejar pasar, quien se ha creído que es el malvado mago este, que a nosotros no nos tira el mini nadie, hombre.Así que, arreando, nos vamos a abrir paso nivel a nivel hasta ir a aclararle las cosas un poquito.


vaya por dios, ahora que habíamos conseguido que la elfa se subiera a la mesa.. 

En este juego a diferencia de la mayoría de los brawlers la perspectiva es isométrica.Esto hace que el control se resiente un poco a veces y no sea lo fluido que debería.La jugabilidad consiste en movernos con el joystick y golpear con un botón y saltar con el otro.Pulsando los dos a la vez usaremos el movimiento desesperado de rigor para desmbarazarnos de los enemigos.Además tenemos un movimiento de dash que combinándolo con el golpe nos servirá para abrirnos paso en carrera.Si dejamos pulsado el botón de golpe cargaremos una magia especial que hará más daño del acostumbrado, También podemos agarrar a los enemigos y golpearles antes de lanzarles y combinar todo lo anterior para realizar útiles combos.Por supuesto el farmeo esta presente e iremos abriendo, cajas, cofres etc que nos proporcionarán alimento, armas, escudos, objetos y monedas que nos sumarán puntos de experiencia.


si hay cofres el gorroneo está garantizado

Uno de los aspectos más interesantes es que podemos avanzar por distintos caminos y encontrar salas secretas esto le da un toque rpg delicioso y le proporciona una rejugabilidad que otros brawlers no tienen.Desde el principio de cada nivel sabemos donde está el jefe, puesto que lo vemos en un mapa que sale al inicio de cada localización.Para verlo todo habrá que acabarse el juego una cuantas veces.Son 6 bosses los que deberemos superar para terminarnos el juego.Esto unido al tema de los caminos escondidos le proporciona una duración interesante superior a la típica en la época.




Gráficamente si ser una maravilla, cumple, los sprites son muy grandes y si algo no cuadra son las escalas, ya que existe una gran desproporción entre los personajes y los edificios en el juego.
El apartado sonoro sí que es notable, con unas melodías épicas muy bien ajustadas a la temática y con unos efectos sonoros de lo más vistosos(la voz digitalizada del movimiento especial del Mago es una pasada).
En definitiva es una pena que este juego no sea conocido puesto que tiene cosas muy interesantes y a cualquiera que le guste la temática y el género le va a resultar una experiencia muy divertida, como ya he dicho es una propuesta original sobre todo por el tema de los caminos escondidos, es probable que yo no los haya descubierto todos y la exploración siempre es un aliciente.Por cierto que parece que Queelag de Dark Souls recuerda demasiado a uno de los bosses de este juego mira tu por donde.
Saludos Arcádicos!!


sábado, 10 de agosto de 2013

Cadillacs & Dinosaurs: Cuentos de la Era Xenozoica


Chicas, dinosaurios y acción postapocalíptica
Admitámoslo si una compañía merece la corona real en cuanto al género de los beat'em up sin duda alguna es Capcom. Desde luego tiene las joyas de la corona, Final Fight, los dos Dungeons & Dragons, Knights of the Round,The Punisher, mi adorado King of Dragons, esa chulada de robots gigantes ya reseñado aquí mismo Armored Warriors,Warriors of Fate,y por supuesto el que para mi se lleva el premio absoluto y que voy a analizar hoy, el magnífico Cadillacs & Dinosaurs.
¿Por qué el premio absoluto? Pues bien eso es lo que vamos a ver.

increible esta ilustración
Pues bien, en el principio estaba el cómic; Mark Schultz escritor e ilustrador, a mediados de los 80, inspirado por las novelas de ciencia ficción , fantasía heroica y aventuras, tuvo la estupenda idea de conjugar las tramas postapocalípticas de las novelas pulp con un mundo salvaje lleno de seres antediluvianos pariendo esa pedazo de joya del comic que es Cuentos de la Era Xenozoica. En el mundo de Xenozoic Tales conviven los tipos duros de los años 50, las chicas guapas y un poco ingenuas, los verdaderos salvajes de la carretera al más puro estilo Mad Max, los científicos locos, los mutantes en fin todas esas cosas que a nosotros nos gustan (¿o no?). El argumento de fondo es una sociedad que tras unas catástrofes relacionadas con la contaminación y el medio ambiente se refugió en grandes ciudades subterráneas y 600 años después cuando por fin salen a la superficie se encuentran con que los dinosaurios pueblan de nuevo la tierra.
Los protas de los comics eran Jack Tenrec y Hanna Dundee, Jack es un tipo duro con habilidades en el campo de la mecánica algo que en esta época resulta muy útil ya que se sobrevive a base de reciclar antiguos cacharros. Por supuesto uno de los principales problemas es el combustible, en este mundo se lucha por controlar las deyecciones de los grandes saurios, el guano, que sirve de sustituto del petróleo.

pobres bichos no les culpéis, es que la Hanna está para comérsela
Pues bien, este es el mundo en el que transcurre el videojuego. Dado el éxito de los cómics, Capcom, basándose en el motor que ya habían utilizado en Final Fight lanzó en el año 1992 para su placa CPS1 esta maravilla del género.Por supuesto mejora en muchos aspectos a Final Fight, los gráficos, la duración, los movimientos, todo está excelentemente cuidado, los items son más abundantes, las armas de fuego son variadas y el balanceo de los distintos personajes muy equilibrado. El juego permitía jugar con hasta 3 personajes en cooperativo, sin duda la forma ideal de disfrutar este tipo de juegos.

cádillac solitario
Como de costumbre debemos ir avanzando por diversos niveles, en este caso 8 en total (juego laaaargooo) enfrentándonos con nuestros puños a la banda de los "mercaderes oscuros".Pero no solo con nuestros puños, contaremos con un arsenal de lo más repleto y además podremos hacer uso de golpes en carrera, en carrera con salto y por supuesto los agarres y lanzamientos que resultan tan útiles en este tipo de juegos.Las armas que podremos utilizar van desde Uzis a escopetas recortadas, pasando por bazokas, M16, granadas y por supuesto palos, cuchillos etc...

es que los artes son una pasada
Nos encontraremos con múltiples enemigos y según vamos avanzando cada vez se complica más la cosa, a pesar de todo es un juego con una dificultad equilibrada y con paciencia, tesón y un par de monedas es posible llegar hasta el final. Uno de los niveles más divertidos es el 3º La carretera Infernal, en el que a modo de bonus conducimos un cádillac arrasando todo a nuestro paso con enfrentamiento con un boss en moto incluido. Los jefes finales nos van proporcionando información para seguir dilucidando la trama y son de lo más variado y cada vez más duros de pelar.

aquí están todos felices y contentos
Gráficamente el juego es una gozada con sprites muy coloridos y movimiento fluido, es una maravilla pasearse por esos escenarios postapocalípticos que aparecen en el cómic, las animaciones, los objetos todo encaja  en la ambientación haciendo de la experiencia de juego un viaje de lo más gratificante.La placa Cps1 mueve sin problemas este juego para mi es el cenit de la arquitectura de este sistema para mi solo  superado por Warriors of Fate otro beat'em up de la casa.
Los temas musicales que acompañan son muy pegadizos con melodías que se incorporan perfectamente a la acción y al ambiente, da gusto repartir leña con esa banda sonora.

¿no os dan ganas de echar una partidilla?
Al principio he dicho que para mi es el mejor beat'em up, por supuesto es una opinión subjetiva pero tengo mis motivos, en primer lugar lo veo más completo que Final Fight pero a la vez más sencillo que Dungeons & Dragons, y es precisamente por está mezcla por lo que lo considero el más equilibrado. Además la ambientación es sobradamente original e interesante y el argumento del juego, su historia mantiene la intriga hasta el final.Y que coño, por que me gaste muchas monedas en su momento en los recreativos 5ª Avenida y le tengo un cariño especial.
arteeeeeeee
A diferencia de otros juegos este no tuvo conversión en plataformas domésticas, a pesar del notable éxito que tuvo en los salones recreativos. Hubo una serie de dibujos animados también pero realmente no la conozco si ha alguien le interesa hay capítulos sueltos por ahí y no debe ser muy difícil de encontrar.
En definitiva, una joya más para el recuerdo y para el disfrute de aquellos a los que las experiencias vetustas no les echen para atrás, el beat'em up es un género que no goza de su mejor momento y a pesar de que salen cosillas si queremos disfrutar de él tenemos que mirar al pasado.
Saludos Arcáicos!!