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domingo, 12 de mayo de 2013

Boogie Wings a.k.a The Great Ragtime Show



las valvulas siempre molan..


Vaya por delante que nunca me han gustado demasiado los juegos de navecitas, me estresan y siempre he sido bastante paquete con ellos. Justamente hoy (merced de una subcripción a PSN Plus) me han regalado Sine Mora un shooter de corte bastante clásico realmente interesante pero dudo que me lo pase entero. Demasiados juegos se acumulan (la 3ds me tiene casi agobiado con tanto titulazo, no he acabado el genial Luigi Mansión 2  y ya estoy absorvido por el inmenso Fire Emblem Awakening) asi que, benditos sean los arcades por su inmediatez, y esta semana ha tocado una pequeña joya que paso desapercibida en su momento Boogie Wings, también conocido como The Great Ragtime Show de la casa Data East que atesora tantas maravillas en los arcades de la época.

insert coin pero ya...

Corría el año 1992 cuando en unos recreativos del barrio me encontré este extraño juego...A primera vista en la demostración se podía ver un avión de la 1ª guerra disparando a todo tipo de objetos con una estética marcadamente steampunk..Por supuesto hubo que probarlo y la primera (y corta) partida fue muy gratificante.El juego empezaba sin preámbulos apenas, un piloto se sube a un avión y sale de un hangar y empieza la diversión, nada de controles complicados, disparo y punto.El avión tenía un gancho con una mina colgada que podemos arrojar. El gancho tiene su propia inercia y con los vaivenes del movimiento lo vamos controlando y nos permite coger todo tipo de objetos y volverlos a arrojar...Si disparamos muy rápido una especie de electricidad llena el aire alrededor y nos permite masacrar literalmente todo lo que la toque.Y lo mejor...si nos derriban del avión, no morimos.El piloto salta a tierra y además de poder disparar puede subirse en multitud de cacharritos que van desde tanques a bicicletas-globo voladoras pasando por animales como elefantes o jirafas.De locura ¿no?

los malos parecen los primos pequeños de los de Metal Slug
Tras una fase introductoria podemos elegir entre 6 fases distintas cada una loquísima y llena de enemigos y cacharritos varios.A saber: Konji Island, donde viajamos accidentadamente por un  parque de atracciones, Merry Christmas con una ciudad nevada engalanada para las fiestas, Detroid Rock City dónde atravesamos una cadena de montaje de vehículos, Imperial Museum, un viaje por un museo de ciencias naturales con gigantescos dinosaurios,y la fase del Helitransporte donde nos tenemos que infiltrar en su interior y destruirlo antes de huir.El orden en el que las juguemos es indiferente.


haciendo el trenecito...

Cuando las completemos jugaremos la fase final que nos lleva a la guarida del malo maloso.Por lo que vamos intuyendo a lo largo del juego el malo es una especie de científico cruze entre Mr Moriarty,El fantasma de la ópera y el doctor Caligari Los bosses son muy originales, para mi el mejor era un Frankenstein enorme que salía de un ataúd gigante al más puro estilo Castlevania. Otro simpático boss era el de la fase navideña, un enorme Santa Klaus cargado con un saco de bombas y una recortada. El resto eran distintos cacharros voladores o terrestres como tanques o helitransportes.

la música que suena en este boss es la toccata y fuga en D menor de Bach

Los escenarios son maravillosos, en serio, la cantidad de sprites es brutal y las melodías que acompañan a cada fase son suuuper divertidas y apropiadas.Para más inri, podemos jugar a dobles con lo que la diversión se multiplica.Como he dicho al principio a mi no me gustan los shooters pero este es una delicia.Además la dificultad es super ajustada con lo cual no se muere tan rápido como en otros y es posible avanzar bastante en el juego con un solo crédito.El final es memorable, de hecho hay dos, ya que al final al enfrentarnos al malvado doctor lokatis nos cuenta por que lo ha hecho todo y nos hace varias preguntas a las que debemos contestar si o no....Rareza de la época la verdad...

to be or not to be




 En definitiva, JUEGAZO cuya experiencia no debe faltar si os gustan los juegos antiguos.Si lo conocíais  seguro que las sensaciones son muy parecidas y si no os recomiendo que lo probéis, y aquí toca comentario de abuelo cebolleta: con muy poca cosa se hacían verdaderos monumentos al vicio y la adictividad jugona.Al fin y al cabo ese era el objetivo ¿no? que nos hincháramos a echar monedas :-D
Saludos arcádicos!

domingo, 5 de mayo de 2013

Blood Bros




La conquista del Oeste
A lo largo de la historia de los videojuegos han sido muchas las veces que se ha usado la ambientación del Lejano Oeste a la hora de proporcionarnos experiencias jugables memorables. Desde el mítico y sencillo Gunfight (y sus clones) hasta esa última obra maestra tan completa que es Red Dead Redemption pasando por propuestas basadas en diversos géneros como el run&gun (Gunsmoke) beat`them up (Express Raider,Iron Horse) o shoot' em up (el memorable Sunset Raiders y como no, su loca parodia Wild West Cowboys of Moo Mesa). Todos son una maravilla en cada uno de sus géneros pero el que hemos revisitado últimamente es otro título mítico Blood Bros (también conocido como West Story) clásico donde los haya entre los shooters de los recreativos de principios de los 90.

¿tenéis las monedas de 5 duros preparadas vaqueros?
El juego está directamente inspirado otro clásico el Cabal (de hecho es su secuela más directa) un juego de disparos en tercera persona con un escenario fijo en el que aparecen multitud de enemigos que hay que eliminar para superar el nivel.Si en el Cabal la ambientación era bélica en Blood Bros tenemos el salvaje oeste controlando a un indio o un vaquero que nos harán hacer gala de nuestros reflejos disparando a todo con la mirilla a la vez que esquivamos los abundantes proyectiles que van a llenar continuamente la pantalla de juego.



La historia es lo de menos, un malo malísimo (con más secuaces que fans tiene Justin Bieber)nos espera en Dodge City y hasta allí nos abriremos paso a tiro limpio.Los controles son sencillos con el joystick manejamos la mira mientras disparamos con un botón, si dejamos de disparar movemos al personaje de izquierda a derecha y tenemos otros dos botones, uno para saltar y esquivar y otro para lanzar dinamita.Simple y directo. Cada pantalla tiene una barra de vida y estarán saliendo enemigos hasta que este indicativo se agote. De vez en cuando saldrán unos cerditos por la pantalla y si los disparamos nos darán items, a saber, el cerdo normal da dinamita, el cerdo negro y blanco una recortada y el cerdo con la banda azul una ametralladora.Había una lata a la que si disparabas un número de veces sin que cayera al suelo le sacabas también objetos incluso si aguantabas el tiempo suficiente, una vida extra.Los escenarios son bastante destruibles y lo normal es que al acabar cada fase queden más vacíos que el aeropuerto de Castellón.

entre fase y fase, chupito whisky padentro

En total el juego consta de 5 fases con 4 subniveles cada una.En el cuarto subnivel de cada fase nos espera un jefe final que nos lo pondrá difícil. En la fase uno el jefe es una locomotora infernal repleta de enemigos y que dispara lava (¿?) por la chimenea. En la fase dos el enemigo es un zeppelin cargado de ametralladoras y que nos lanzara explosivos todo el rato. En la fase tres los enemigos son unos pajarracos que lanzan huevos explosivos que sueltan unos pollos con muy mala leche. La fase cuatro es el reino subterráneo de una enorme anaconda. En la fase final primero nos enfrentaremos a una nueva locomotora y por fin tras eliminarla al final boss John un bicharraco enorme más cargado de armas que Schwarzenegger en "Commando"

el zeppelin molaba un montón

Los gráficos pues son bastante normalitos, nada revolucionario en la época simplemente mejora los de Cabal con sprites más definidos y más elementos en los escenarios. La música es bastante monótona y machacona dónde lo más que se suele percibir es el sonido de las balas y explosiones.La clave de este juego está en su jugabilidad. es muy accesible y divertido suponiendo un desafío medio, con una dificultad bastante equilibrada, ya que era perfectamente posible pasárselo con una sola moneda (eso si, tras muchos intentos anteriores y ejem..si no sucedía ningún percance con una chaqueta mal colocada encima de la máquina que de repente se cae en la pantalla jajaja)
Es un juego bastante adictivo y debo decir que durante un tiempo era nuestra elección principal cuando ibamos a los recreativos. Han pasado los años y la experiencia jugable sigue siendo muy gratificante y por supuesto recomendable para cualquier amante de los juegos clásicos.
Saludos Arcádicos!